
Cluebox - Cambridge Labyrinth
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Beschreibung
Das Cambridge Labyrinth ist ein Escape Spiel und Murmelbahn Labyrinth in einer Box kombiniert. Um die Box öffnen zu können, musst Du eine Reihe von Rätseln lösen und die Murmel durch besonders knifflige Labyrinthe befördern.
Die Cluebox kann wieder zusammengebaut werden, damit andere Spielerinnen sie lösen können. Du kannst diese Rätselbox auch benutzen, um ein kleines Geschenk zu 'verpacken'. (Es gibt einen speziellen Weg, um die Box schnell zu öffnen, ohne sie zu lösen ! ;-) Das Geheimfach ist ca. 5 cm x 9 cm groß.
Falls Du diese aussergewöhnliche Rätselbox einfach nur hinstellen möchtest, kannst Di sie auch auf den begefügten Plexiglasständer stellen.
Im frühen 19. Jahrhundert gab es bei den wissenschaftlichen Entwicklungen im Vereinigten Königreich kaum ein Vorankommen. Das änderte sich erst, als überall im Lande Philosophische Gesellschaften entstanden, bei denen sich die Menschen treffen und Gesprächen über die jüngsten Entdeckungen und Erfindungen lauschen konnten. William Whewell von der Universität in Cambridge wurde einer der Gründer der Philosophischen Gesellschaft von Cambridge.
Dadurch verwandelten sich die englischen Universitäten in die weltweit führenden Zentren der wissenschaftlichen Forschung, als die wir sie heutzutage kennen. Den Begriff „Wissenschaftler“ gab es bis dahin gar nicht und wurde erst von William Whewell im Jahr 1833 geprägt.
Es heißt, dass es nur eine Bedingung gab, um ein Mitglied der Philosophischen Gesellschaft zu werden – Anwärter mussten lediglich die Aufnahmeprüfung bestehen, indem sie eine mechanische Box namens „Cambridge Labyrinth“ öffneten, die der Wissenschaftler William Whewell erfunden hatte.
Jetzt hast Du die Gelegenheit, Dich dieser Herausforderung zu stellen, die den ersten Schritt für viele Erfinder in die Welt der Wissenschaft darstellte.
Vielen Dank für Ihren Einkauf!
Die Cluebox kann wieder zusammengebaut werden, damit andere Spielerinnen sie lösen können. Du kannst diese Rätselbox auch benutzen, um ein kleines Geschenk zu 'verpacken'. (Es gibt einen speziellen Weg, um die Box schnell zu öffnen, ohne sie zu lösen ! ;-) Das Geheimfach ist ca. 5 cm x 9 cm groß.
Falls Du diese aussergewöhnliche Rätselbox einfach nur hinstellen möchtest, kannst Di sie auch auf den begefügten Plexiglasständer stellen.
Im frühen 19. Jahrhundert gab es bei den wissenschaftlichen Entwicklungen im Vereinigten Königreich kaum ein Vorankommen. Das änderte sich erst, als überall im Lande Philosophische Gesellschaften entstanden, bei denen sich die Menschen treffen und Gesprächen über die jüngsten Entdeckungen und Erfindungen lauschen konnten. William Whewell von der Universität in Cambridge wurde einer der Gründer der Philosophischen Gesellschaft von Cambridge.
Dadurch verwandelten sich die englischen Universitäten in die weltweit führenden Zentren der wissenschaftlichen Forschung, als die wir sie heutzutage kennen. Den Begriff „Wissenschaftler“ gab es bis dahin gar nicht und wurde erst von William Whewell im Jahr 1833 geprägt.
Es heißt, dass es nur eine Bedingung gab, um ein Mitglied der Philosophischen Gesellschaft zu werden – Anwärter mussten lediglich die Aufnahmeprüfung bestehen, indem sie eine mechanische Box namens „Cambridge Labyrinth“ öffneten, die der Wissenschaftler William Whewell erfunden hatte.
Jetzt hast Du die Gelegenheit, Dich dieser Herausforderung zu stellen, die den ersten Schritt für viele Erfinder in die Welt der Wissenschaft darstellte.
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"Spiel ist geistige oder körperliche Tätigkeit, die keinen unmittelbaren praktischen Zweck verfolgt und deren einziger Beweggrund die Freude an ihr selbst ist." Johan Huizinga
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